软门帘厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
软门帘厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

关注Newzoo美国玩家及苹果应用商店下载情况

发布时间:2021-01-22 13:08:33 阅读: 来源:软门帘厂家

1)据报告显示,在1.53亿的美国游戏玩家中,有22%用户均使用基于主机的电视、手机、电脑(包括台式和笔记本电脑)以及平板电脑这四种设备玩游戏。

four-screen

有31%美国玩家付费玩游戏,预计美国游戏市场年产值将达219亿美元。

在这些美国玩家中,有91%玩家在电脑屏幕上玩游戏,电脑是普及率最高的游戏设备。排名第二的是电视机设备,其用户比例为67%;第三是移动设备,用户占比59%。尽管手机游戏玩家规模庞大,但所有玩家的游戏消费额中,手机用户的投入仅占比8%。

而平板电脑/便携式设备的游戏玩家虽然仅占比31%,但他们所创造收益却比手机游戏玩家多50%左右。

2)据报道,Kleiner Perkins Caufield & Byers(简称KPCB)合伙人Mary Meeker日前在D10大会指出,苹果App Store每日应用下载量为4600万次。

2011年10月份KPCB曾宣布苹果App Store下载量突破180亿次,而后在2012年3月苹果则宣布其下载量达250亿次。

Mary Meeker还分享了KCPB观察iPad、iPhone、iPod发售头8个月的全球出货量对比图,指出iPad出货量发展速度最为惊人,约是iPhone的3倍左右(见下图)。

iPad shipments growth

3)英国网站最近调查显示,63%英国用户下载智能手机应用程序之后,仅使用一次就将其删除。

约四分之三用户仅开启一次应用程序之后就将其遗忘;在这些一次性应用中,游戏占比61%。

delete-iOS-app

与此同时,56%用户曾在自己手机上用过的应用数量不足10%,但平均每名智能手机用户每周在应用上的投入时间为3小时。

73%英国用户最常使用Facebook和Twitter等社交网络应用,使用新闻应用者占比69%,仅有7%用户经常重新访问新颖的应用。

有48%用户因他人推荐而下载新应用,32%是因为应用发行商展开的营销推广而下载应用(这说明口头传播和营销成本是促使用户下载应用的重要因素)。

4)美国手机应用开发商Binary Hammer(注:代表作包括《ChuChu Rocket》和《Boondock Saints》)总裁Bob Koon日前表示,他正在试验一个新的盈利模式。

该公司在《30/30》这款免费时间管理应用(将于6月7日登陆iPhone和iPad平台)中植入了“pay what you what”模式,推出了价值0.99美元、1.99美元和2.99美元这三种非易耗型IAP内容,用户如果觉得这款应用对自己有帮助,就可以自己选择要为开发商提供哪种价位的支持。

ios-binary-hammer

Koon称自己花了一些时间为这种盈利模式找到恰当的描述方式,避免涉及“捐赠”这种字眼,因为在iTunes政策中只有非盈利性机构才能使用这一模式。

5)据报道,苹果首席执行官Tim Cook在最近采访中表示,苹果无意介入所谓的“传统游戏”领域。

据其所称,游戏发展已经超越了大屏幕的主机时代,但他对进入主机游戏市场并不感兴趣。

6)据报道,Halfbrick Studios执行制作人Luke Muscat和营销官Phil Larson在最近的GameSpot Australia视频采访中讲述了《水果忍者》这款手机游戏幕后的故事。

Halfbrick

据其所称,团队仅花了三天就完成了游戏中的切水果基本概念,剩下的开发工作基本上是润色。这款游戏目前还被Neuroscience Australia拿到医院给病人玩,用以研究中风的治疗方法。

手机买彩票的正规app

彩票霸主

六合宝宝典下载宝典老版本

福彩3d过滤器工具app